Os monitores de jogos ViewSonic® ajudam o distrito escolar a desenvolver uma liga de esportes eletrônicos de sucesso



estudo de caso

Os monitores de jogos ViewSonic® ajudam o distrito escolar a desenvolver uma liga de esportes eletrônicos de sucesso

Empresa

O Distrito Escolar Unificado de Fresno atende mais de 74,000 alunos, da pré-escola até a 12 série, preparando graduados prontos para a carreira por meio de ensino de alta qualidade, programas e serviços distritais e recursos. A administração distrital é orientada por quatro objetivos principais concebidos para melhorar os resultados dos alunos, que afirmam que todos os alunos irão: 1. Excel em leitura, escrita e matemática; 2. Envolva-se em artes, atividades e atletismo; 3. Demonstrar o caráter e as competências para o sucesso no local de trabalho; e 4. Fique na escola com o objetivo de se formar. As 66 escolas primárias, 15 escolas médias, 9 escolas secundárias, 4 escolas alternativas e 3 escolas de educação especial do distrito são guiadas por essas metas.

Visão geral

Problema:

  • Desenvolver e equipar uma liga de esportes eletrônicos para envolver mais alunos em atividades extracurriculares

Solução:

  • Parceria da administração e TI possibilitou um rápido desenvolvimento e execução
  • Os monitores de jogos ViewSonic XG2402 24”ofereceram o preço e os recursos ideais para apoiar a liga

Resultado:

  • Em sua 2segunda temporada, a liga tinha mais de 185 participantes
  • A participação entre os membros aumentou consideravelmente
  • Alunos anteriormente não envolvidos estão adquirindo novas habilidades para o sucesso futuro
  • Os monitores de jogos ViewSonic XG2402 fornecem imagens rápidas e nítidas sem atraso para oferecer suporte aos treinos da liga e aos jogos de torneios

Os monitores ViewSonic são ótimos: um produto de qualidade a um preço adequado para nós. Com a taxa de atualização de 144 Hz e 1ms, as imagens são atualizadas constantemente. Tudo é bonito e claro. Os alunos gostam de competir neles.

— Don Soyinthisane, Diretor de Tecnologia da Informação da FUSD

O PROBLEMA

O Distrito Escolar Unificado de Fresno estrutura sua administração em torno de quatro objetivos principais. A segunda afirma que “Todos os alunos se envolverão em artes, atividades e atletismo”. A crescente popularidade dos esportes eletrônicos apresentou uma nova oportunidade significativa para apoiar a Meta 2.

“Os benefícios do envolvimento extracurricular e de um relacionamento com um treinador para melhorar o crescimento acadêmico e social estão bem documentados”, disse Joe DiFilippo, vice-diretor de tarefas especiais. “Do ponto de vista da Meta 2 , os esportes eletrônicos ofereceram uma grande oportunidade para envolver os alunos que normalmente correm para casa para pegar o computador e interagir com amigos on-line. Queríamos levar isso para o campus do ensino médio, para que esses alunos se envolvessem cara a cara com seus colegas e com um treinador adulto.”

O desafio era desenvolver um programa robusto de eSports no ensino médio em uma época em que poucos existiam. Certo da importância da nova atividade (concordem ou não que é verdadeiramente um “esporte”), o distrito estava pronto para ser um desbravador nesta nova arena emocionante.

“Sabíamos que o desenvolvimento de uma liga de esportes eletrônicos não traria apenas todos os benefícios do envolvimento extracurricular”, disse Don Soyinthisane, Diretor de Tecnologia da Informação da FUSD. “Também queríamos focar em uma nova indústria lucrativa e em desenvolvimento. Queríamos que nossa liga de esportes eletrônicos estimulasse a curiosidade pela tecnologia e outras áreas STEM, bem como proporcionasse possíveis planos de carreira aos estudantes.”

Solução

O administrador e superintendente assistente da Goal 2 , Holland Locker, uniu-se ao diretor de tecnologia do departamento de tecnologia da informação, Kurt Madden, para enfrentar a tarefa de desenvolver uma liga de esportes eletrônicos em todo o distrito. Eles escolheram modelar sua liga com base em um esporte tradicional do ensino médio, que, de acordo com Soyinthisane, é único entre as ligas de esportes eletrônicos do ensino médio.

"Nossa liga opera em nível distrital, assim como os esportes tradicionais", disse Soyinthisane. “Os alunos de cada uma das nossas escolas podem competir contra equipes de outras escolas, assim como fariam com o tênis ou beisebol.”

Chamada de Fresno Unified Esports League, mais conhecida como FUeL, o programa incipiente começou em 2018 com membros treinando e competindo na Rocket League. Treze escolas secundárias distritais participam da liga, praticando semanalmente e depois competindo durante uma temporada de 8semanas, ao final da qual um torneio final determina o campeão distrital.

O departamento de TI cuida da configuração da arena e da aquisição e manutenção de tecnologia. O grupo Goal 2 desenvolve o cronograma, organiza torneios e reporta estatísticas. A vasta experiência do grupo Goal 2 no gerenciamento de outras equipes atléticas facilitou a curva de aprendizado.

Quando chegou a hora de equipar a liga com tecnologia de monitores, Soyinthisane recorreu à ViewSonic.

“Estamos padronizados com monitores ViewSonic em todo o distrito, com vários modelos que compramos do CDW-G para equipar salas de aula, laboratórios de informática e escritórios administrativos”, disse ele. "Eu esperava que eles tivessem uma opção gamer de qualidade para nós, o que definitivamente aconteceu."

A equipe de TI selecionou o monitor de jogos ViewSonic XG2402 24”com taxa de atualização 144Hz, tempo de resposta de 1ms e tecnologia AMD FreeSync™ para equipar o FUeL.

Resultado

Em um curto período de tempo, o FUeL atraiu uma grande base de participação. A mudança para o popular jogo League of Legends pelo segundo ano aumentou o número de associados para cerca de 185 participantes em 13 escolas secundárias distritais. O tamanho da liga é acompanhado pela diversidade de membros, que inclui muitas mulheres e estudantes de educação especial, bem como o tradicional atleta masculino de esportes eletrônicos. "Nosso A liga de esportes está dando a mais estudantes uma oportunidade de participar, de se sentir
e para mostrar orgulho escolar. Eles podem não ser crianças que poderiam entrar no time de futebol, mas são superestrelas nos esportes eletrônicos”, disse Soyinthisane. “Eles têm uniformes, apenas
como qualquer outro atleta, e os usam com orgulho nos dias de jogo. Eles levam isso muito a sério.”

Ver os alunos da FUeL representarem suas escolas em torneios exemplifica o que os fundadores da liga esperavam realizar. Outra é um aumento mensurável na frequência. Entre os alunos da escola de educação alternativa do distrito, por exemplo, um professor relatou que, depois de ingressar no FUeL, a frequência dos alunos aumentou de um valor desanimadoramente baixo de 25% para cerca de 92%.

“Definitivamente estamos alcançando mais crianças e fazendo com que mais alunos sejam mais ativos na escola”, disse Soyinthisane. “Essas crianças provavelmente estavam jogando em casa. Agora elas estão mostrando suas habilidades para a escola.”

Os monitores de jogos de2402 24polegadas ViewSonic XG têm apoiado bem os jogadores da liga enquanto eles se preparam para a competição, disse Soyinthisane.

“Os monitores ViewSonic são excelentes: um produto de qualidade a um preço adequado para nós. Com a taxa de atualização de 144 Hz e 1ms, as imagens são atualizadas constantemente. Tudo é bonito e claro. Os alunos gostam de competir neles”, disse ele.

Os treinadores da equipe também comentaram sobre a qualidade da imagem, Soyinthisane acrescentou.

“Nossos treinadores são responsáveis por uma grande parte do sucesso da liga. Eles assistem aos alunos jogar. Recomeçam o jogo e jogam junto com eles – assim como um treinador de esporte tradicional faria após um jogo ou uma sessão de treinamento."

Soyinthisane e DiFilippo concordam que seus esforços para criar a liga compensaram além de suas expectativas iniciais.

“A quantidade de envolvimento que este programa criou é incrível”, disse DiFilippo. “Temos visto um crescimento fantástico com esses alunos na interação entre pares e no orgulho escolar. Nossos atletas de eSports vestem suas camisas às sextas-feiras com entusiasmo. Os treinadores são geralmente jovens – no final dos 20e nos primeiros 30anos – e são capazes de construir uma conexão real com seus alunos.”

Quando eles conseguem isso, ele acrescentou, todo o resto se encaixa – maior concentração na aula, melhores notas e melhor comportamento – porque assim como com outros esportes escolares, requisitos de qualificação se aplicam.

Atualmente, na metade do seu segundo ano, o FUeL realizou dois torneios em cada um dos últimos dois anos. O torneio do outono está aberto apenas para as escolas do Distrito Escolar Unificado de Fresno. O torneio da primavera inclui equipes de outros distritos escolares que querem competir em uma arena de nível profissional.

“O torneio de outono é enorme”, disse Soyinthisane. “Montamos quatro arenas aos sábados, equipadas com estações de trabalho para jogos e nossos monitores ViewSonic. Temos 'cantores de gritos' comentando o tempo todo. Queremos replicar tudo isso na Primavera e continuar a tornar o programa maior e melhor e a envolver mais estudantes.”

Além disso, as esperanças da FUeL incluem a construção de uma arena dedicada aos esportes eletrônicos e a continuação do aproveitamento do crescimento da indústria em expansão para ajudar os alunos a fazer a conexão entre sua paixão por jogos e perspectivas reais de futuras oportunidades de carreira e faculdade.

“Existem mais de 200 faculdades e universidades que oferecem bolsas de estudo integrais para atletas de esportes eletrônicos. E há oportunidades além do jogo, como codificação, transmissão de mensagens e aspectos comerciais dos jogos”, disse DiFilippo. “Vemos os pais ligando os pontos e percebendo que essa atividade pode realmente apontar um caminho na vida para seus filhos.”

Quaisquer planos de expansão certamente envolverão monitores de jogos ViewSonic, disse Soyinthisane, que credita ao fabricante de monitores um papel no sucesso do FUeL.

“Temos uma ótima relação com a ViewSonic como fornecedor e apreciamos seu apoio ao crescimento da nossa liga de eSports”, disse ele. "Eles são um parceiro muito estratégico. Eles entregam produtos de boa qualidade a um bom preço, e o suporte da nossa gerente de conta Lena Cull tem sido realmente incrível.”

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