Skip to main content

ELITE RGB І Razer Chroma
Легке налаштування

Активація RGB-освітлення вашого монітора

1.) Підключіть кабель USB 3.0 до монітора та ПК.

Type-A (прямокутний) підключається до ПК.
Type-B (квадратний) підключається до монітора.


2.) Using the OSD control button on the monitor, navigate to the Setup Menu and turn “ELITE RGB” on. Now you are ready to download the software.

Що вам потрібно

To use Razer Chroma with your ViewSonic Elite RGB gaming monitor you need at least one Razer Chroma supported device. You can find a full list of compatible devices at the following link


Завантаження Razer Synapse 3


Після підключення пристрою із підтримкою Razer Chroma та ігрового монітора ViewSonic Elite, завантажте Razer Synapse 3, виконавши наведені нижче кроки.

1.) Перейдіть на www.razer.com/synapse-3

 

2.) Натисніть “Download Now”.␣

* УВАГА! Переконайтеся, що поле “CHROMA CONNECT” також обрано перед завантаженням Razer Synapse. Це необхідно для підключення монітора.

 


3.) After launching the software, create a user profile and activate the profile from your email..

 

Синхронізація монітора з профілями в грі

Після створення облікового запису ваш монітор зможе активувати ігрові профілі для понад 135 популярних ігор, створених провідними розробниками. Щоб переглянути повний список сумісних ігор, перейдіть на https://www2.razer.com/chroma-workshop/games.

 

1.) Start one of the select games with an available in-game profile featured in the Chroma Workshop.

2.) In Razer Synapse, click the “Connect” tab at the top of the program to view the connected game. See Overwatch connected in the example below.

 

3.) During gameplay, your monitor’s RGB will perform the integrated lighting effects of the in-game profile for your selected game. RGB lighting effects will vary depending upon the game title.

Додаткова інформація

Щоб дізнатися більше про Razer Chroma, відвідайте https://www.razer.com/chroma.

 

*Mode variations, customization features and any other features or uses shall be based on and subject to the terms of use,
end user license agreement and the software capabilities as specified or provided in partners’ software.