Skip to main content

ELITE RGB & Razer Chroma
Snadné sestavení

Aktivace RGB monitoru

1.) Zapojte kabel USB 3.0 do monitoru a počítače.

Zástrčka typu A (obdélník) se připojuje k počítači.
Zástrčka typu B (čtvercová) se připojuje k monitoru.


2.) Pomocí ovládacího tlačítka OSD na monitoru přejděte do nabídky Setup (Nastavení) a zapněte možnost “ELITE RGB”. Nyní jste připraveni stáhnout software.

Co potřebujete

Chcete-li používat Razer Chroma s herním monitorem ViewSonic Elite RGB, potřebujete alespoň jedno zařízení s podporou Razer Chroma. Úplný seznam kompatibilních zařízení najdete na následujícím odkaze


Stahování Razer Synapse 3


Po připojení zařízení s podporou technologie Razer Chroma a herního monitoru ViewSonic Elite stáhněte aplikaci Razer Synapse 3 podle následujících kroků:

1.) Navštivte www.razer.com/synapse-3

 

2.) Klikněte na “Stáhnout nyní”.

* UPOZORNĚNÍ! Před stažením Razer Synapse se ujistěte, že je zaškrtnuto políčko “CHROMA CONNECT”. Je to nezbytné pro připojení monitoru.

 


3.) Po spuštění softwaru vytvořte uživatelský profil a aktivujte jej ze svého e-mailu.

 

Synchronizace monitoru s herními profily

Po vytvoření účtu si na monitoru budete moci aktivovat herní profily více než 135 významných herních titulů vytvořených předními herními vývojáři. Chcete-li si prohlédnout úplný seznam kompatibilních her, přejděte na https://www2.razer.com/chroma-workshop/games.

 

1.) Spusťte jednu z vybraných her s dostupným profilem ve hře, který je uveden v části Chroma Workshop.

2.) V programu Razer Synapse klikněte na záložku “Připojit” v horní části programu a zobrazte. připojenou hru. V níže uvedeném příkladu vidíte připojenou hru Overwatch.

 

3.) Během hry bude RGB monitoru provádět integrované světelné efekty herního profilu pro vybranou hru. Světelné efekty RGB se budou lišit v závislosti na herním titulu.

Dodatečné informace

Další informace o Razer Chroma naleznete na https://www.razer.com/chroma.

 

*Varianty režimů, funkce přizpůsobení a jakékoli další funkce nebo použití se řídí podmínkami použití,
licenční smlouvou s koncovým uživatelem a možnostmi softwaru, jak jsou specifikovány nebo poskytovány v softwaru partnerů.