先進14-bit LUT 與 3D LUT
1D 8 位元 LUT
LUT為色彩修正工具,會取用數位空間中的色彩訊號值,並將顯示值轉換為色彩。數位顯示器中使用的 LUT 有兩種,分別是 1D LUT (一維) 與 3D LUT (三維)。其差異在於,兩者查詢資料以修正色彩值的方式。1D LUT 依賴紅色、綠色及藍色的單一顏色來區別 單向線的色彩。這對於一般使用的顯示器已經足夠,但對於需要精準複製色彩,或是需要使用進階影片編輯軟體的色彩專業人士來說,3D LUT 會更符合需求。請想像各色彩都為三個變數 (RGB),而輸出有對應各色彩的值,例如,假設輸入值為 100,則輸出顯示值要為 R = 88、G = 26 且 B = 10,才能重現輸入色彩值。
這些 LUT 在傳統上也提供 8 位元或 10 位元版本,並且分別使用 1,677 萬色至 10.7 億色來重現色彩。其色彩潛力非常高,但相較於 3D LUT 來說,1D LUT 全都受到線性程序的限制,而且更容易發生錯誤,色調範圍也較小。此外,由於只有 256 階可以運用,因此每個 RGB 色彩輸入訊號都有 8 位元也不會產生令人印象深刻的多層次。另一個 10 位元輸出正逐漸成為標準,但由於原先使用 8 位元輸出的 Windows 近期剛升級,這對於色彩專業人士來說可能仍嫌不足。透過此次的升級,不論色彩處理器採用 1D 或 3D LUT,使用者都可利用更高位元的 LUT 來使其發揮更多效能。

14 位元 LUT,4.39 兆色調色盤
擁有更高位元計數 (14 位元) 的優點在於,色調轉換更精準且可用的調色盤增加。這項能力讓更高位元的 LUT 能提供很高的滿意度,因為色彩數的增加可創造出更加平滑的色彩轉換,特別是較暗色漸層的轉換。高位元 LUT 非常適合進行完美色彩管理,完全符合要求高品質色彩之程式的需求。更高的位元計數也能創造更精準的 Gamma 轉換,提高灰階呈現的平滑度。此 RGB 透明混合有助使用者精確符合自身需求,同時降低色彩錯誤,並精確重現色彩輸入。透過運用更大型調色盤的先進 ViewSonic 12 位元色彩引擎,彩色顯示器將提高輸出,即使電腦輸入訊號的位元速率較低,由於色彩引擎的位元速率較高,且採用先進的 LUT,因此您仍將獲得更佳的色彩重現。此外,使用增強的 12 位元色彩引擎及純量,可提高色彩精確度並降低 Delta E 數值,帶來更大的調色盤與令人驚訝的精確重現。

3D LUT
當試圖為每種顏色找到正確的陰影值時,以線性方式顯示色彩可能造成配對錯誤。3D LUT 的效果更佳,因為它們使用體積色彩空間產生色彩,這能更加準確顯示色彩並減少校正誤差。3D LUT 有助於建立更好的色彩漸層,並用於表示存在於現實生活中的非線性值。當能夠更佳配對色彩濃淡以建立更佳色彩重現時,尤其是在編輯過程或使用者處理色度、色調和亮度時,則可呈現更寬的色域範圍和色彩飽和度。將一個色彩空間轉換成另一個色彩環境的成效更佳。當將一個色彩空間轉換為另一個色彩空間時,3D LUT 更為精確,可減少原始色域中遺失的色彩資訊。3D LUT 的非線性行為改善了中間色彩漸層,從而提高了灰階準確度。
