ViewSonic VP系列顯示器的全新均勻度調校功能
輝度及色度均勻度
製造面板時會產生複雜的分層處理程序。這些處理會導致輝度 (亮度) 和色彩均勻性 (色度) 的輸出產生不一致。輝度均勻度是指顯示器的所有部分亮度完全均勻,確保畫面上沒有暗點或不明雜訊。透過色彩複製準確度測量色彩均勻性 (色度),其中色彩變化區域亦會影響對比、演色性以及清晰度 (見右圖)。多數均勻性問題發生於顯示器中央的外圍,而極值誤差發生於多數面板的外側邊緣 (見左圖)。部分原因是在 LCD 面板中置入背光,這讓產出完全均勻顯示的 LCD 顯示器更加困難。


Example of a uniform panel (brightness)
Low Delta E at the center of the screen
Delta E Scale

此外,這些問題可能來自製造過程中的瑕疵,例如液晶顯示元件的厚度不均勻、光學背光板和濾色器的問題,或不均勻的背光發光等問題。因此,不均勻的輝度和色度會直接影響顯示器的伽馬等級及色彩灰階,且通常會發生錯誤,如以上圖片所示。由於色彩和對比度的差異進而產生視覺問題,並因此影響清晰度、演色性和色彩複製。這些問題可能非常嚴重,相同的圖片並列放在一起,在視覺上卻被視為不同色彩,造成色彩複製的困難。輝度偏差亦可具有不同的形狀和尺寸,除了在嘗試校正不均勻性時衍生更多問題之外,亦額外衍生精確色彩複製的問題。
均勻呈現
由於各種造成輝度不均的因素以及畫面具有各種不均勻狀態,Delta E 值 (色彩中兩點間的差異計算結果) 可能會非常不準確,肉眼可從顯示器上看到色彩誤差 (Delta E≥2)。面板區域可能具有不同的亮度等級和色度,並分別由輝度變異量數值 (Delta Lv ) 以及 Delta E 數值反映。由畫面中心的輝度變異量數值測量亮度,藉以顯示面板上其他測量區域的偏差百分比。這些測量方法顯示當特定面板在測量均勻性時的準確度。由於每台顯示器因為不同的原因發生不均勻性誤差,因此在製造階段時幾乎不可能統一解決方案。為了達到均勻性,ViewSonic 已開發均勻度調校技術,此功能可以平衡任何輝度和色彩均勻性所發生的不平衡問題。

為了校正亮度、灰階等級和色度差異,使用三維資料補償引擎對準每個不均勻的區域,並且對畫面上的那些區域進行補償處理。將畫面中心當成基準點,畫面的每個分段部分可調整灰階等級以及色標度 (RGB),為色彩輸出建立一致的標準。透過這項過程,可補償灰階,且 Delta E 的分數將 ≦2。此外,此過程亦平衡輝度 (Delta Lv ‹5%)。使用 ViewSonic 均勻性校正功能,可提高色彩重現、準確度以及 Delta E/Delta Lv 數字,提升可靠性,並為 ViewSonic 生產的每台顯示器提供最完美的視覺體驗。
