KEVIN POWERS, DIRECTOR DE TECNOLOGÍA
Mejorar las habilidades de resolución de problemas
Aumentar la responsabilidad por su propio aprendizaje
Elevar las habilidades de presentación
Aumentar la comprensión de conceptos
Aumentar las habilidades comunicacionales
Los deportes electrónicos son también un gran negocio, es posible hacer dinero con las inversiones, el branding, las publicidades y las transacciones multimedia. La cantidad de becas y carreras universitarias relacionadas con los deportes electrónicos también está en aumento. Debido a esto, varios docentes, estudiantes y administradores de enseñanza superior están pensando sobre cómo armar un equipo de deportes electrónicos en sus escuelas. El proceso puede ser bastante fácil. Además, armar un club de deportes electrónicos puede ofrecer algunos beneficios importantes.
Armar un equipo de deportes electrónicos en su centro educativo es una excelente forma de hacer que más estudiantes se involucren en una actividad escolar interactiva y que fortalezcan sus habilidades. Los monitores para juegos de ViewSonic, con alta resolución, tiempos de respuesta ultrarrápida y más de las mejores características de juegos, no son solo perfectos para deportes electrónicos, sino también una opción versátil para el uso diario en el aula.
Con las habilidades para el siglo XXI, los estudiantes tendrán las cualidades de adaptación que necesitan para mantenerse al día en un ambiente de negocios que está en constante evolución. ViewSonic tiene la tecnología para desarrollar las habilidades para el siglo XXI.
— DANIEL ROBINSON, WESTERN UNIVERSITY OF HEALTH SERVICES, DECANO DE FACULTAD DE FARMACIA
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